Krayth

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Krayth

Message par Krayth le Ven 11 Fév - 11:22

Présentation de Krayth


Identité

Nom : Vas Tarian

Prénom : Krayth

Surnom : Le Traître, Le porteur de Guerre et le Seigneur des Glaces.

Age : 1056 ans

Sexe : Masculin

Race : Ethéré

Lieu de naissance: Anarem

Classe : Sorcier

Description Physique


Vêtements ou Equipement : Habillé de vêtements en soie, sa veste est de couleur blanche et bleu, son pantalon bleu foncé. Ses vêtements sont de bonne facture témoignant d'un statu social plutôt élevé. Il porte de petites chaussures en tissu, bleu elles-aussi.

Armes: Il possède deux épées bleutés, tranchantes comme des lames de rasoir. Celles-ci sont d'ancien artefact augmentant la puissance de la magie de son possesseur de façon exponentielle. Il les a obtenus, il y a de cela très longtemps lors d'un marché avec les puissances divines.

Armures: Il ne possède pas d'armures, se contentant de ses habits en tissu. Préférant une plus mobilité pour ses attaques.

Impression qu’ont les autres en vous voyant : Il passe relativement inaperçu, malgré ses vêtements plutôt chic et son visage attrayant. Il ne cherche pas non plus à se démarquer. De ce fait, les gens le voient mais ne font pas particulièrement attention à cet étranger.


Histoire

Passé : Né il y a presque 1000 ans au sein de la famille Vas Tarian, une des 5 plus grandes familles de l'empire des éthérés.Troisième fils de la famille et du fait de l'importance de celle-ci, il agrandi au milieu d'intrigues et de pièges politiques et ce même s'il n'était pas destiné à devenir l'héritier principal de la lignée.
Vers ses 20 ans voulant échapper à la pression de la politique, il s'enfuit de chez lui et s'engagea dans l'armée sous un nom d'emprunt. Là-bas, un homme parmi les milliers d'autres, il trouva sa place. La stricte discipline, l'anonyme parmi les anonymes et la camaraderie entre les soldats furent comme une bouffée d'air frais par rapport aux demi-vérités, mensonges, coup-bas et pression que la haute-société de l'Empire semblait adorer et cultiver.

L'entrainement de base durait six mois, dans le but de devenir mage de combat. Durant cette période, on lui remarqua un talent et une passion immodérée pour la magie de Givre. Il ne tarda pas à se créer une réputation de prodige parmi le corps d'armée.
En raison des recommendations des instructeurs, l'état major le fit rejoindre l'unité des Faucons Noirs, une unité de mage et de combattant spécialisé dans les opérations "spéciales".

Puis un jour les humains s'unirent et firent la guerre au monde. Il se retrouva dès lors catapulté au front. Parmi la mort, le sang, le désespoir, la haine et la rage. Et Krayth y prospéra comme jamais auparavant.
Très vite il se fit remarquer pour son courage, son talent et surtout sa puissance hors du commun. Abattant seul des esquadrons entiers de soldats, déchainant la mort et le carnage dans d'effroyable tempête de glace et d'énergie noir.
Rapidement, il gagna le surnom de Seigneur des Glaces. Avec le surnom vinrent aussi récompenses et grades. Et la découverte de ses vraies origines. Sa famille resta cependant étrangement silencieux face à cette nouvelle.
A 35 ans et dix ans après le début de la guerre, il était l'un des plus jeunes généraux à être en activité. Son nom commençait à se faire connaître partout dans le monde aussi bien au sein des ennemis de l'Empire Ethéré que dans Ethéria elle-même. On le craignait pour ses tactiques impitoyable et parfois cruel, sa propension à utiliser des attaques dévastatrices.

Puis on le rappella du front. Sa famille avait décidé de le marier. Sa fiancée -elle aussi contrainte-, une très jolie femme du nom d'Ayela était membre d'une famille rivale aux Vas Tarian, les deux clans espéraient ainsi mettre de côté leur rivalité et unir leur force contre les autres Familles. Krayth cependant la méprisait, la trouvait niaise et sans intelligence. Son opinion était basé sur des préjugés naturellement -et il le savait. Il ignorait cela dit comment échapper cependant au mariage. La fuite était impossible désormais.

Ils se marièrent donc, en grande pompe comme le voulait les deux familles. Au début, ils n'arrivaient pas à se supporter, incapable de rester dans la même pièce plus longtemps que quelques minutes.
Il naquit une routine de leurs interactions quand ils étaient ensemble loin du public ils se lançaient des piques et insultes toutes plus recherchés les unes que les autres et, quand en présence d'autres personnes, ils donnaient l'impression de se tolérer, de s'aimer mêm. Cette routine se mua en rivalité et, si d'abord, ils ne s'en rendaient pas vraiment compte, ils finirent par apprécier leurs échanges verbaux. Trouvant un certain confort, normalité dans tout cela.
Et la rivalité mua en amitié et cette amitié en amour. Quand enfin ils se rendirent compte de leurs sentiments, le destin décida de les séparer. On renvoya Krayth sur le front.

Il passa les 15 années suivantes à correspondre avec elle.
La guerre s'intensifiait, la violence des combats prenaient des proportions dantesques, ce fut sans doute grâce à elle qu'il parvint à conserver une partie son âme et à ne pas succomber à la folie meurtrière comme la plupart des soldats.

A la mort de Shadon, on lui permit de rentrer à la capitale. Sa présence n'était plus indispensable. Il était on ne peut plus heureux de revenir après une si longue absence.

A son retour, on l'acclama, on l'applaudit, félicitant son talent et son audace. On le considéra même comme un héro. Le plus grand défenseur de l'empire. Le jeune général qui malgré le nombre écrasant d'ennemis parvenait toujours à tenir la ligne et à repousser ceux qui tentaient de les envahir.

Cette popularité ne plaisait déjà pas aux autres nobles alors qu'il était au front mais avec son retour et l'explosion de popularité que son retour avait provoqué, la plupart d'entre eux étaient au bord de la rupture d'anévrisme.

C'est ainsi que sa femme fut retrouvée assassinée quelques jours après son arrivé. De nombreuses preuves accusèrent celle-ci d'être responsable d'aldutère et Krayth de l'avoir appris et tué dans sa rage.

Du jour en lendemain, Krayth perdit tout ce qu'il avait durement gagné : influence, popularité et argent. Les agents de l'empire le poursuivirent pour l'amener devant la justice et l'exécuter à la suite d'un "procès". Il ne pouvait plus que fuir et échapper à la fureur d'un peuple qui l'adorait autrefois. Dans sa fuite, des centaines de soldats et de gardes trouvèrent la mort. On le surnomma le Traître.

Mais Krayth ne l'avait pas tué et Ayela ne l'avait pas trompé non plus, tout avait été orchestré par les nobles et dans leur folie, ils avaient détruit la loyauté d'un de leur plus grand héros.

Krayth parvint finalement à s'échapper et finit par traverser de nombreux empires. Voyageant incognito partout où il allait et jouant les mercenaires pour se nourrir. Il gagna là aussi une notoriété en tant que puissant Mage et garde. On lui donna le pseudonyme de Gardien dans le milieu.
Malgré la précarité de sa situation et les conditions de vies difficiles. Krayth prit grande satisfaction dans cette nouvelle existence. La mort de sa femme l'avait rendu amer et cynique.

Cependant un jour, on lui proposa un contrat... Ce contrat lui promettait la puissance de se venger de ceux qui l'avaient trahi.

Les Dieux Haut-Elfes avaient jeté son dévolu sur lui.

Situation actuelle : Il est aujourd'hui considéré comme une légende, de par ses nombreuses actions accompli pour les Dieux et lors de la guerre. Il continue de voyager en remplissant son contrat du mieux qu'il peut. On le considère comme un présage de mauvaise augure et de guerre.

Projet d’avenir : Remplir son contrat avec les Dieux Hauts-Elfes.

Famille : 4 Neveux, 5 petits-neveux, 3 nièces et 4 petites-nièces. Parents morts de vieillesse, deux frères et une soeur. .

Amis : Aucun

Lien avec un autre personnage : Aucun

Localisation actuelle : Isinia

Description psychologique

Caractère : C'est un homme calme, il ne cherche pas le conflit mais est prêt à tout les sacrifices nécessaires pour accomplir ses objectifs. Il est en général aussi froid que la glace qu'il manie même s'il lui arrive de faire preuve de compassion envers les nécessiteux. Il est capable de se détacher facilement de ses sentiments si nécessaire et faire des actions que d'autre qualifierait d'inhumaine et totalement impitoyable. Il est facilement agacé par le Loup Noir qu'il trouve très arrogant.

Qualités : C'est quelqu'un de réfléchi, posé, discipliné en gros. Il dispose d'un charisme certains. C'est aussi quelqu'un de très astucieux et capable de faire preuve de beaucoup de ruse.

Défauts : Trop prompt à faire des sacrifices et à utiliser les autres pour atteindre ses objectifs. Il oublie parfois que ce sont des êtres vivants avec des rêves et des objectifs. Égoïste et avec une forte tendance au snobisme. Il est intransigeant envers l'échec et sanctionne durement. Il est obsédé par les sucreries. En plus d'être affreusement maniaque et perfectionniste.

Aime
:Il aime se battre, les champs de bataille, le sang et la discipline. C'est un drogué du combat mais il y a une chose qu'il adore encore plus ce sont les sucreries. Plus encore que la bataille, plus encore que le sexe. Krayth est un drogué à la glucose. Il aime sinon boire du thé.

N’aime pas : Les aristocrates, les idiots, l'échec, les gens qui arrivent en retard et les endives, qu'on le prive de ses sucreries et il déteste le melon et le chou.

Préférence amoureuse : hétérosexuel

Passions : Les sucreries. Il est obsédé par les sucreries.

Loisirs : Il aime lire et faire de la calligraphie. Il apprécie aussi les moments de détente où il peut boire du thé tranquillement.

Fiche Technique

Compétences:

Magie élémentale
I, II et III
Nécromancie I, II et III

Sorts:

- Les Flammes d'Argent (le Sorcier envoie d'une flamme de couleur argenté qui gèle tout ce qu'elle touche) A volonté ~ si cible atteinte 00h10 si manqué le sol reste gelé indéfiniment
- La Mort gelée (Si le Sorcier touche une cible avec ses mains, la zone touchée gèle instantanément) A volonté ~ 00h10
- L'Enfer Bleu (Vague de flammes argentés qui gèle tout jusqu'à 15 mètres et baissant fortement la température) 3X ~ 01h00
- Tempête Noir (Nuée de flocon noir pouvant causer la nécrose des tissus organiques par contact) 2X
- Blizzard (Puissante tempête de neige) 1X ~1h00
- Grêle (Projection de petit projectile glacé des mains de l'utilisateur pouvant atteindre une vitesse jusqu'à 200km/h) 4X ~ --H--
- Danse macabre (Sort pouvant permettre la résurrection d'une personne fraichement tuée.) Temps de préparation nécessaire 2H00 ~ durée indéfinie.
- Mot de Mort ( Explosion d'énergie noir, capable de provoquer de grave lésion physique et mental. Plus l'adversaire est puissant moins le sort est efficace.) 1X ~ durée indéfinie
- Bouclier de Glace (Puissante barrière gelé, indestructible tant que l'attaque est purement physique) A volonté ~ durée indéfinie

Spécificité(s) :
-Pacte des Divins : Boost de puissance magique et de nombre d'utilisation de chaque sort.
-Ethéré : Incantation instantanné
Traits Raciaux : Il paraitrait humain si ce n'est pour ses cheveux argentés.


Vous

(Faculatif)

Prénom : Robert

Age : 18

Localisation : Bruxelles

Comment avez-vous connu le forum : Helian m'a mené ici^^

La critique de votre fiche peut-elle être poussée, ou bien préférez-vous une critique partielle : C'est moi le juge des fiches :P


Suivi des RP


Dernière édition par Krayth le Lun 2 Mai - 7:51, édité 8 fois
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Date d'inscription : 02/02/2011
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